jueves, 27 de diciembre de 2012

Black ops 2


La saga Call Of Duty vuelve para convertirse un año más en el juego más vendido del año. Desde el lanzamiento de su cuarta entrega, subtitulada Modern Warfare, la franquicia no ha hecho más que ganar seguidores hasta haberse convertido en el producto de ocio digital más vendido de la historia.
Ahora está de regreso con Black Ops II, una continuación del anterior título desarrollado por Treyarch que dejó un gran sabor de boca tanto a la crítica como a los propios jugadores. Además lo hace con novedades en todos sus modos de juego, como niveles estratégicos en la campaña, una reestructuración de su modo multijugador y un modo zombi cargado de secretos.


Campaña
Por un lado tenemos a David Mason, un soldado que vive en 2025 y que busca información sobre los atentados que están teniendo lugar en los Estados Unidos. Por el otro está su padre Alex Mason, uno de los protagonistas de la anterior entrega de Black Ops que rememora sus misiones a lo largo de los años 80.


De este modo la campaña Black Ops II nos permite vivir dos épocas totalmente distintas vinculadas por un mismo villano. Raúl Menéndez es el enemigo de esta nueva entrega y cuenta con un carisma que jamás había presentado la saga. La forma en que se narra la historia no nos llevará a simpatizar con el ni tampoco a odiarlo, ya que vivir ambas épocas nos ayudará a comprender que su mentalidad es fruto de una tragedia que le marcó en el pasado.
Más allá de su argumento, la campaña de Call Of Duty: Black Ops IIbrilla por novedades como la posibilidad de crear tu propia clase, las misiones Strike Force, las decisiones y los desafíos.


Multijugador
Por todos es sabido que el modo multijugador competitivo es, año tras año, el principal protagonista de la saga. Tras un Modern Warfare 3 que ha levantado más ampollas que seguidores, Treyarch toma el relevo deInfinity Ward y renueva dicho modo con un nuevo sistema de clases y una jugabilidad mucho más equilibrada y centrada en el juego en equipo.
Black Ops II ha sustituido el clásico sistema de clases por uno nuevo denominado Pick-10, con el que se nos dan puntos con los que crear nuestra propia configuración. La libertad que ofrece este sistema es realmente superior al del anterior editor de clases, ya que podemos equiparnos con un arma con más accesorios o incluso llevar seis ventajas utilizando únicamente el cuchillo de cuerpo a cuerpo.

Modo Zombies

En Black Ops II, Treyarch vuelve con su popular modo "Zombies", cuya iteración se destacará por la inclusión de un novedoso modo campaña conocido como "TranZit". A esto se suma la inclusión de un nuevo un modo llamado "Grief" que albergará hasta ocho jugadores (que consisten de dos equipos de cuatro) en el que se tiene que intentar dejar atrás al equipo contrario, evitando a toda costa que logren salir victoriosos. Mientras tanto, vuelve el modo clásico, esta vez llamado "Survival" cuyo objetivo es básicamente el mismo visto en anteriores entregas producidas por Treyarch, el cuál es sobrevivir a incesantes hordas de zombies el mayor tiempo posible. Contara con un motor gráfico mejorado que será capaz de tener el doble de zombies en una partida. Los personajes del Black ops serán jugables mediante Easter eggs según ha desvelado la compañía de Treyarch.
A falta de conocer al minimo detalle todas las novedades que traerá consigo este renovado modo zombies, el equipo de desarrollo promete nuevos personajes jugables, una mayor variedad de zombis , un armamento notablemente ampliado con armas de diseño futurista, y parece que también herramientas de combate cuerpo a cuerpo.
La gran novedad será el modo campaña (TranZit), que se trata de una historia cooperativa ambientada en un mundo en el cual los jugadores tendrán que viajar a diferentes zonas montados en un autobús fortificado. Al mismo tiempo, en las modalidades Zombies podrán participar hasta ocho jugadores de forma simultánea. Más allá de esto no se han dado muchos más detalles.
Además se podrá jugar de hasta cuatro jugadores en modo parntalla dividida y 8 en línea, se podrán crear nuevas armas a partir de objetos que encontremos en la partida como por ejemplo el escudo antidisturbios que se ve en el tráiler y (también con objetos encontrados en la partida) se agregaran partes en las paradas para acceder a lugares escondidos en el juego, como también se podrán modificar cosas como el autobús.

Trailer Black ops 2





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